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获取目标

从指定角色的目标角色池中抽取一名符合条件的角色,并把他写入到角色访问器的<目标角色>。

  • 角色:角色访问器
  • 选择器:限制目标角色跟自己的关系(初步筛选)
    • 敌对角色
    • 友好角色
    • 队伍成员
    • 除自己外的队伍成员
    • 除自己外的任意角色
    • 任意角色
  • 条件
    • 最大仇恨值:给本角色造成最大威胁的角色
    • 最近距离:离本角色最近距离的角色
    • 最远距离:离本角色最远距离的角色
    • 最小属性值:指定的属性值最小的角色,启用参数(属性)
    • 最大属性值:指定的属性值最大的角色,启用参数(属性)
    • 最小属性比率:两个属性值比率最小的角色,启用参数(属性,属性2)
    • 最大属性比率:两个属性值比率最大的角色,启用参数(属性,属性2)
    • 随机:随机选择一个角色