获取目标
从指定角色的目标角色池中抽取一名符合条件的角色,并把他写入到角色访问器的<目标角色>。
- 角色:角色访问器
- 选择器:限制目标角色跟自己的关系(初步筛选)
- 敌对角色
- 友好角色
- 队伍成员
- 除自己外的队伍成员
- 除自己外的任意角色
- 任意角色
- 条件
- 最大仇恨值:给本角色造成最大威胁的角色
- 最近距离:离本角色最近距离的角色
- 最远距离:离本角色最远距离的角色
- 最小属性值:指定的属性值最小的角色,启用参数(属性)
- 最大属性值:指定的属性值最大的角色,启用参数(属性)
- 最小属性比率:两个属性值比率最小的角色,启用参数(属性,属性2)
- 最大属性比率:两个属性值比率最大的角色,启用参数(属性,属性2)
- 随机:随机选择一个角色