事件指令角色探测目标探测目标通过搜索获取附近符合条件的目标角色,并添加到目标角色池中。角色:角色访问器探测距离:获取一个圆形范围内的角色,添加到目标池获取目标:限制目标角色跟自己的关系敌对角色友好角色队伍成员除自己外的队伍成员除自己外的任意角色任意角色视线判断:启用时,如果本角色与目标角色之间存在墙块地形,遮挡了视线,将放弃该目标。