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创建全局角色

创建指定角色文件对应的全局角色,一个文件只能创建一个全局角色。
一旦创建后该全局角色的数据将被记录到游戏存档中。
之后可以通过角色文件来访问已创建的全局角色。

  • 角色:角色访问器
  • 队伍:角色所在的队伍
提示

可以利用全局角色的数据会被保存这个特性,来设计一些功能,比如:
通过<设置包裹>指令让商店老板共享使用一名全局角色的包裹。每隔一段时间刷一些随机装备到这个包裹中,就能实现随机商店库存系统。
或者让一个全局角色的包裹,充当玩家的仓库,利用这一点来制作仓库系统。

提示:玩家初始队伍中角色,会在游戏初始化时自动创建为全局角色。(在项目设置中查看)