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事件指令
角色
改变角色动作
改变角色动作
角色:角色访问器
类型
闲置:改变角色动画的闲置动作
移动:改变角色动画的移动动作
动作:新的动作
提示
进入回合制战斗时,可以改成另一套待机和移动动作,战斗结束后改回去。
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改变角色精灵图
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播放角色动画