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事件指令
对象
创建光源
创建光源
在指定位置创建一个场景中预设的光源
光源:获取场景中预设的光源,只有切换到打开的场景时,才能从当前场景中获取光源列表
位置:位置访问器
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设置指针事件根元素
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移动光源