事件指令角色改变角色状态改变角色状态角色:角色访问器操作添加:创建指定ID的状态,添加到角色状态列表中(如果已经存在相同状态,先移除它)移除:移除指定ID的状态移除实例:读取状态访问器,从角色角色状态列表中移除它