事件指令角色放弃目标放弃目标角色:角色访问器放弃目标:放弃指定关系的目标角色敌对角色友好角色队伍成员除自己外的队伍成员除自己外的任意角色任意角色放弃距离:从目标池中丢弃指定距离以外的所有角色提示通常用来实现脱离战斗功能,当玩家甩开怪物时,怪物将放弃追击回到出生点。