设置对象
可以存放角色、技能、状态、装备、物品、触发器、光源、元素到对象变量中,以便后面访问
只有当变量是对象类型或不存在时,才能成功写入
- 变量:写入的目标变量访问器
- 类型
- 空值:等效于删除该变量
- 角色:使用角色访问器
- 技能:使用技能访问器
- 状态:使用状态访问器
- 装备:使用装备访问器
- 物品:使用物品访问器
- 触发器:使用触发器访问器
- 光源:使用光源访问器
- 元素:使用元素访问器
- 变量:使用变量访问器
- 列表项
- 变量:存放列表对象的变量
- 索引:读取列表中第N(0, 1, 2, ...)个位置的值
可以存放角色、技能、状态、装备、物品、触发器、光源、元素到对象变量中,以便后面访问
只有当变量是对象类型或不存在时,才能成功写入