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设置对象

可以存放角色、技能、状态、装备、物品、触发器、光源、元素到对象变量中,以便后面访问
只有当变量是对象类型或不存在时,才能成功写入

  • 变量:写入的目标变量访问器
  • 类型
    • 空值:等效于删除该变量
    • 角色:使用角色访问器
    • 技能:使用技能访问器
    • 状态:使用状态访问器
    • 装备:使用装备访问器
    • 物品:使用物品访问器
    • 触发器:使用触发器访问器
    • 光源:使用光源访问器
    • 元素:使用元素访问器
    • 变量:使用变量访问器
    • 列表项
      • 变量:存放列表对象的变量
      • 索引:读取列表中第N(0, 1, 2, ...)个位置的值