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设置列表

可以存放任何类型的数据到列表中,用来遍历以减少重复性的操作,可以制作角色升级经验表
只有当变量是对象类型或不存在时,才能成功创建列表

  • 变量:写入的目标变量访问器
  • 操作
    • 设置为空列表:初始化一个不包含任何值的列表
    • 设置数值列表:初始化一个包含数值的列表
    • 设置字符串列表:初始化一个包含字符串的列表
    • 设置布尔值:将指定位置的列表项设置为布尔值
    • 设置数值:将指定位置的列表项设置为数值
    • 设置字符串:将指定位置的列表项设置为字符串
    • 设置变量值:将指定位置的列表项设置为从变量中读取的值
    • 分割字符串:将一个字符串按指定分隔符分割,生成列表
    • 添加列表项:添加从变量中读取的值到列表的末尾
    • 移除列表项:从列表中移除从变量中读取的值
    • 获取属性名称:获取属性群组中的所有名称,生成列表
    • 获取属性键:获取属性群组中的所有键,生成列表
    • 获取枚举名称:获取枚举群组中的所有名称,生成列表
    • 获取枚举值:获取枚举群组中的所有值,生成列表
    • 获取角色目标池:获取角色目标池中的所有目标角色,生成列表