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调用事件

  • 类型
    • 全局事件:同步调用
    • 场景事件:异步调用
    • 角色:异步调用
    • 技能:异步调用
    • 状态:异步调用
    • 装备:异步调用
    • 物品:异步调用
    • 光源:异步调用
    • 元素:异步调用
提示

同步调用:
相当于把指令嵌入到本事件中运行,因此变量是共享的,等待调用的事件执行完毕后继续执行后面的指令

异步调用:
调用事件后不影响当前事件的执行,在被调用的事件中不能直接访问当前事件的本地变量