播放动画
- 模式
- 指定位置:动画放置在固定位置
- 绑定角色:动画跟随角色一起移动
- 动画:动画文件
- 动作:选中的动画文件包含的动作
- 可旋转:开启时,动画受<角度>影响进行旋转
- 优先级:动画在计算遮挡关系时排序优先级,优先级 = 1表示向下偏移1格图块进行排序,更容易遮挡住其他动画。
- 偏移Y:动画渲染位置的垂直偏移距离(单位:像素)
- 角度:动画的角度,会影响<动作方向>的切换
- 播放速度
- 等待结束:动画播放结束后继续执行事件指令
提示
如果动画是循环的,则永远不会结束。
如果动画是循环的,则永远不会结束。