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播放动画

  • 模式
    • 指定位置:动画放置在固定位置
    • 绑定角色:动画跟随角色一起移动
  • 动画:动画文件
  • 动作:选中的动画文件包含的动作
  • 可旋转:开启时,动画受<角度>影响进行旋转
  • 优先级:动画在计算遮挡关系时排序优先级,优先级 = 1表示向下偏移1格图块进行排序,更容易遮挡住其他动画。
  • 偏移Y:动画渲染位置的垂直偏移距离(单位:像素)
  • 角度:动画的角度,会影响<动作方向>的切换
  • 播放速度
  • 等待结束:动画播放结束后继续执行事件指令
提示

如果动画是循环的,则永远不会结束。