场景 - 瓦片地图
基本设置
- 名称:场景瓦片地图的名称,没有实际用处
- 图层
- 背景层:启用参数(光线采样:环境光)
- 前景层:启用参数(光线采样:环境光)
- 对象层:启用参数(光线采样:锚点采样)
- 顺序:同一个图层的视差图和瓦片地图一起按顺序进行排序,当顺序相等时,按在场景对象列表中出现的顺序进行排序
- 光线采样
- 原始图像:不受光照影响
- 全局采样:从图像所在的多个像素点位置采样光照合成最终颜色
- 锚点采样:从图像所在的锚点位置采样光照合成最终颜色
- 环境光:使用当前场景的环境光合成最终颜色
- 混合模式:正常、加法、减法
- X:瓦片地图在场景网格中的初始水平位置
- Y:瓦片地图在场景网格中的初始垂直位置
- 宽度:瓦片地图水平方向上的图块数量
- 高度:瓦片地图垂直方向上的图块数量
- 锚点X:瓦片地图跟场景的连接点的水平位置(0 ~ 1)
- 锚点Y:瓦片地图跟场景的连接点的垂直位置(0 ~ 1)
- 偏移X:瓦片地图的水平偏移距离(单位:像素)
- 偏移Y:瓦片地图的垂直偏移距离(单位:像素)
- 视差比例X:当场景摄像机移动时,瓦片地图移动的水平距离的系数
- 视差比例Y:当场景摄像机移动时,瓦片地图移动的垂直距离的系数
- 不透明度:可以调节瓦片地图在场景中的可见度
条件列表
在加载场景阶段,当达成条件时才会创建这个瓦片地图,场景预设瓦片地图可以设置一个永久保存的独立变量
瓦片地图事件列表
- 自动执行:瓦片地图出现在场景时自动执行,包括读取存档后
- 自定义事件:可通过<调用事件>指令调用自定义事件
瓦片地图脚本列表
添加Javascript文件来扩展瓦片地图