跳到主要内容

场景 - 瓦片地图

基本设置

  • 名称:场景瓦片地图的名称,没有实际用处
  • 图层
    • 背景层:启用参数(光线采样:环境光)
    • 前景层:启用参数(光线采样:环境光)
    • 对象层:启用参数(光线采样:锚点采样)
  • 顺序:同一个图层的视差图和瓦片地图一起按顺序进行排序,当顺序相等时,按在场景对象列表中出现的顺序进行排序
  • 光线采样
    • 原始图像:不受光照影响
    • 全局采样:从图像所在的多个像素点位置采样光照合成最终颜色
    • 锚点采样:从图像所在的锚点位置采样光照合成最终颜色
    • 环境光:使用当前场景的环境光合成最终颜色
  • 混合模式:正常、加法、减法
  • X:瓦片地图在场景网格中的初始水平位置
  • Y:瓦片地图在场景网格中的初始垂直位置
  • 宽度:瓦片地图水平方向上的图块数量
  • 高度:瓦片地图垂直方向上的图块数量
  • 锚点X:瓦片地图跟场景的连接点的水平位置(0 ~ 1)
  • 锚点Y:瓦片地图跟场景的连接点的垂直位置(0 ~ 1)
  • 偏移X:瓦片地图的水平偏移距离(单位:像素)
  • 偏移Y:瓦片地图的垂直偏移距离(单位:像素)
  • 视差比例X:当场景摄像机移动时,瓦片地图移动的水平距离的系数
  • 视差比例Y:当场景摄像机移动时,瓦片地图移动的垂直距离的系数
  • 不透明度:可以调节瓦片地图在场景中的可见度

条件列表

在加载场景阶段,当达成条件时才会创建这个瓦片地图,场景预设瓦片地图可以设置一个永久保存的独立变量

瓦片地图事件列表

  • 自动执行:瓦片地图出现在场景时自动执行,包括读取存档后
  • 自定义事件:可通过<调用事件>指令调用自定义事件

瓦片地图脚本列表

添加Javascript文件来扩展瓦片地图