粒子 - 图层
基本设置
- 名称:图层名称
- 发射区域:
- 点:粒子从一个固定点发射。启用参数(X,Y)
- 矩形:粒子从矩形内部的随机位置发射,启用参数(X,Y,宽度,高度)
- 圆形:粒子从圆形内部的随机位置发射,启用参数(X,Y,半径)
- 屏幕边缘:粒子从屏幕边缘发射,发射位置跟初始移动角度有关,同时也有一些随机性,适合用来制作天气
- 发射数量:发射完指定数量后,停止发射粒子。如果设置为0则不限制数量。
- 初始延时:推迟发射粒子的时间。
- 发射间隔:粒子的发射间隔时间。
- 生存时间:粒子从发射到销毁的存在时间。
- 生存时间偏差:生存时间 ± 生存时间偏差 = 最终生存时间
- 渐出时间:粒子在销毁前过渡到透明的时间
锚点
- 锚点X:锚点的水平偏移距离,1 = 向右偏移<粒子宽度>的距离
- 锚点Y:锚点的垂直偏移距离,1 = 向下偏移<粒子高度>的距离
- 锚点速度X:每秒钟<锚点X>的改变量
- 锚点速度Y:每秒钟<锚点Y>的改变量
提示
锚点(0, 0)在粒子中心位置
移动
- 移动角度:粒子初速度角度
- 移动速度:粒子初速度大小
- 加速角度:每秒钟<移动角度>的改变量
- 加速度:每秒钟<移动速度>的改变量
旋转
- 旋转角度:粒子初始角度
- 旋转速度:每秒钟<旋转角度>的改变量
- 旋转加速度:每秒钟<旋转速度>的改变量
水平旋转
- 半径:粒子左右来回运动的振幅,用于模拟绕Y轴旋转
- 扩张速度:每秒钟<半径>的改变量
- 扩张加速度:每秒钟<扩张速度>的改变量
- 旋转角度:Y轴到粒子水平旋转当前位置的角度,正右方 = 0度,顺时针旋转
- 旋转速度:每秒钟<旋转角度>的改变量
- 旋转加速度:每秒钟<旋转速度>的改变量
缩放
- 缩放系数:粒子大小的缩放系数,1 = 100%
- 缩放速度:每秒钟<缩放系数>的改变量
- 缩放加速度:每秒钟<缩放速度>的改变量
渲染
- 图像:粒子精灵图像
- 混合模式:正常、加法、减法
- 光线采样:
- 原始图像:不受光照影响
- 全局采样:从粒子所在的多个像素点位置采样光照合成最终颜色
- 环境光:使用当前场景的环境光合成最终颜色
- 排序模式:
- 最新的在前面:新生成的粒子显示在旧的粒子前面
- 最旧的在前面:旧的粒子显示在新生成的粒子前面
- 近大远小:缩放系数大的粒子显示在前面
- 水平划分:对粒子精灵图像水平等分切割,生成粒子时随机选择一列
- 垂直划分:对粒子精灵图像垂直等分切割,生成粒子时随机选择一行
- 颜色模式:
- 固定:启用参数(颜色)
- 随机:启用参数(颜色最小值,颜色最大值)
- 过渡:启用参数(过渡方式,初始颜色最小值,初始颜色最大值,结束颜色最小值,结束颜色最大值)
- 纹理采样:启用参数(色调 - 红,色调 - 绿,色调 - 蓝,色调 - 灰)