场景
场景对象列表
- 场景对象搜索框:输入关键字搜索场景对象,按Escape清空搜索内容,在列表中按下"鼠标后退键"或"Backspace"效果也一样
- 显示/隐藏对象:可以隐藏不想看到的场景对象
- 锁定对象:被锁定的场景对象不可选中,可以将瓦片地图、视差图等大型对象锁定,避免误操作
场景舞台
- 场景对象信息:显示选中的场景对象的信息,或者鼠标所在位置的坐标
- 显示/隐藏网格:开启时,绘制场景宽度 * 场景高度的网格线,网格大小 = 图块宽度 * 图块高度
- 显示/隐藏灯光:开启时,渲染环境光和光源对象
- 开关场景动画:开启时,播放动画和粒子
- 场景设置:打开右边的场景设置面板
- 对象层:可以选中场景对象
- 瓦片地图1:编辑绑定了快捷键1的瓦片地图
- 瓦片地图2:编辑绑定了快捷键2的瓦片地图
- 地形层:设置场景图块的通行
- 地面:通行区域为"地面"或"不受限制"的角色可以在这里移动
- 水面:通行区域为"水面"或"不受限制"的角色可以在这里移动
- 墙块:通行区域为"不受限制"的角色可以在这里移动,可以阻挡"触发器"(子弹)对象穿过
- 橡皮擦:擦除正在编辑的瓦片地图中的图块
- 铅笔:绘制一个图块到正在编辑的瓦片地图中
- 矩形工具:编辑瓦片地图时,通过拖拽可以将图块批量绘制到矩形区域中
- 椭圆工具:编辑瓦片地图时,通过拖拽可以将图块批量绘制到椭圆区域中
- 填充工具:编辑瓦片地图时,将一个图块周围所有相邻的相同图块替换成指定图块
- 舞台缩放:从左到右分别是25%、50%、100%、200%、400%五个缩放级别
场景设置面板