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场景

场景对象列表

  • 场景对象搜索框:输入关键字搜索场景对象,按Escape清空搜索内容,在列表中按下"鼠标后退键"或"Backspace"效果也一样
  • 显示/隐藏对象:可以隐藏不想看到的场景对象
  • 锁定对象:被锁定的场景对象不可选中,可以将瓦片地图、视差图等大型对象锁定,避免误操作

场景舞台

  • 场景对象信息:显示选中的场景对象的信息,或者鼠标所在位置的坐标
  • 显示/隐藏网格:开启时,绘制场景宽度 * 场景高度的网格线,网格大小 = 图块宽度 * 图块高度
  • 显示/隐藏灯光:开启时,渲染环境光光源对象
  • 开关场景动画:开启时,播放动画粒子
  • 场景设置:打开右边的场景设置面板
  • 对象层:可以选中场景对象
  • 瓦片地图1:编辑绑定了快捷键1的瓦片地图
  • 瓦片地图2:编辑绑定了快捷键2的瓦片地图
  • 地形层:设置场景图块的通行
    • 地面:通行区域为"地面"或"不受限制"的角色可以在这里移动
    • 水面:通行区域为"水面"或"不受限制"的角色可以在这里移动
    • 墙块:通行区域为"不受限制"的角色可以在这里移动,可以阻挡"触发器"(子弹)对象穿过
  • 橡皮擦:擦除正在编辑的瓦片地图中的图块
  • 铅笔:绘制一个图块到正在编辑的瓦片地图中
  • 矩形工具:编辑瓦片地图时,通过拖拽可以将图块批量绘制到矩形区域中
  • 椭圆工具:编辑瓦片地图时,通过拖拽可以将图块批量绘制到椭圆区域中
  • 填充工具:编辑瓦片地图时,将一个图块周围所有相邻的相同图块替换成指定图块
  • 舞台缩放:从左到右分别是25%、50%、100%、200%、400%五个缩放级别

场景设置面板