窗口 - 对象属性
属性列表
可以在此创建文件夹和属性,每个文件夹和属性拥有一个独一无二的ID,可打开右键菜单查看或复制ID
- 搜索框:查找关键字匹配的属性,选中查找结果后,可以在列表中按下"鼠标后退键"清空搜索内容
属性
- 名称:属性在编辑器中显示的名称
- 键:属性在程序中实际的名称,可通过脚本访问,如果不填写则会使用属性ID作为键
- 类型
- 布尔值:可以写入简单的两种状态:true和false
- 数值:支持整数和小数
- 字符串:可以写入名字、描述等内容
- 字符串(枚举):可以指定一个枚举文件夹,作为字符串选项群组,方便统一修改字符串的值
- 对象(元素属性):对象可以是角色、技能、物品、装备、元素、列表等,由于对象无法保存,所以只能作为元素属性写入到临时变量中
- 备注:可以把该属性的作用记录下来,避免遗忘
上下文菜单 - 设置为对象属性
选中一个文件夹,打开右键菜单->设置为,可以把这个文件夹(包括子文件夹)的属性设置为指定对象类型的属性列表
比如设置为角色属性,就可以在角色面板的属性列表中添加这个文件夹中的所有属性
上下文菜单 - 创建属性
可以通过右键菜单->创建->属性来添加新的自定义属性